Интегратор GPU-серверов и рабочих станций · Россия и СНГ
8 (800) 350-70-73 · бесплатно по России  |  Условия поставки
Спорт, творчество и развлечения · Компьютерное зрение · LLM и генеративный ИИ

VFX и постпродакшн с ИИ: ротоскопинг, апскейл, реставрация, дубляж

ИИ-конвейер постпродакшна в студии: маски и ротоскопинг, удаление объектов, апскейл до 4K/8K, синхронизация губ.

Время ротоскопинга сцены−70–90 %
Апскейл часа архива до 4Kчасы вместо дней
Пропускная способность студии×2–3 проектов при том же штате
Материалы вне студии0 % при локальном конвейере

Диапазоны по отраслевым публикациям и типовым внедрениям; результат зависит от данных и процессов заказчика.

Задача

Что решаем

Постпродакшн остаётся самым трудоёмким этапом производства: ротоскопинг и кеинг занимают недели покадровой работы, очистка кадров от проводов и маркеров, стабилизация, апскейл архивов для новых форматов, локализация с синхронизацией губ — всё это ручные операции при жёстких сроках выпуска. Студия либо расширяет штат под проект, либо отдаёт работу на аутсорсинг с риском утечки материалов.

Существующие нейросетевые инструменты работают на ноутбуках часами, а для 4K-материала требуют серьёзного оборудования. Клиенты ждут нескольких версий одной сцены и правок в течение дня, а каждая итерация ручного ротоскопинга занимает смену.

Как работает

Что делает ИИ

Nuke / DaVinci ResolvePyTorchSegment Anything 2Real-ESRGANStable DiffusionWav2Lip

Мы строим ИИ-конвейер постпродакшна на локальных рабочих станциях и рендер-узле студии: сегментация и ротоскопинг, удаление объектов, апскейл и восстановление, генеративные фоны и расширение кадра, синхронизация губ при дубляже — с интеграцией в Nuke, DaVinci Resolve и After Effects.

  • Автоматический ротоскопинг и маски с трекингом на основе сегментационных моделей.
  • Удаление объектов, проводов, маркеров с генеративным заполнением.
  • Апскейл, шумоподавление, восстановление архивов до 4K/8K.
  • Генерация фонов и расширение кадра по референсам проекта.
  • Синхронизация губ и дубляж для локализации, контроль качества человеком.

Какие данные нужны

  • Исходный материал в RAW/ProRes/EXR
  • Референсы и материалы проекта
  • Архивы для реставрации
  • Звуковые дорожки для локализации
Железо · Рендеринг и визуализация · Под столом или в лаборатории

Какая инфраструктура нужна

Профиль «render», масштаб «desk». Рабочая станция VFX-художника должна одновременно держать композитинг в 4K, нейросетевые инструменты и GPU-рендер. W7 MAX или W9 MAX с RTX PRO 6000 Blackwell (96 ГБ) из раздела рабочие станции выполняет ротоскопинг и апскейл сцены за минуты вместо часов, а объёма памяти хватает для 8K-кадров и генеративных моделей. Для студии с 10–30 художниками пакетные задачи — апскейл архива, дубляж, ночной рендер — выносят на сервер RX MAX из раздела GPU-серверы с очередью заданий. Хранилище NVMe от 16 ТБ на станции и общее сетевое хранилище с 25–100 Гбит/с. Поставка в Россию и страны СНГ. Конфигурацию станций проверяем на реальных проектах студии перед поставкой, включая работу с цветовыми пространствами и форматами камер.

Сравнить конфигурации →  ·  Подобрать по ускорителю →

Внедрение

Как идёт проект

  1. 01

    Данные и цель

    Фиксируем метрику успеха, источники данных и ограничения: on-premise, персональные данные, сроки.

  2. 02

    Пилот на нашей конфигурации

    Стартовая машина под задачу и подтверждённый профиль нагрузки перед закупкой кластера.

  3. 03

    Инфраструктура

    Поставка серверов, станций и охлаждения, монтаж, ввод в эксплуатацию, ПО и мониторинг.

  4. 04

    Сопровождение

    Масштабирование, обновление ускорителей в том же шасси, сервис и запчасти.

Смежные решения

Что ещё автоматизируют в отрасли «Спорт, творчество и развлечения»

Все решения для отрасли →

Запрос КП · ответ в течение рабочего дня

Опишите задачу и данные.

Вернёмся с профилем нагрузки, конфигурацией и коммерческим предложением на поставку в вашу страну.

Обсудить внедрение